sexta-feira, 31 de dezembro de 2010

MOVIMENTOS DAS PEÇAS - REI

O rei move-se ou captura peças em qualquer sentido, uma casa de cada vez. Os reis nunca podem se tocar.

Na figura abaixo, o rei branco pode capturar o peão ou mover-se para uma das casas indicadas.

Rei: movimentos e capturas
O rei preto tem apenas cinco opções: capturar o cavalo ou ocupar as casas assinaladas.

ATENÇÃO: o rei é a única peça que não pode ser capturada.

quinta-feira, 30 de dezembro de 2010

MOVIMENTOS DAS PEÇAS - DAMA

A dama move-se ou captura em qualquer sentido, quantas casas quiser, desde que seu caminho não esteja obstruído por alguma peça da mesma cor.
Dama: movimentos e capturas
Na figura acima, a dama branca pode capturar o bispo preto, ou ocupar uma das casas assinaladas, mas não pode saltar sobre a torre ou sobre o peão.

quarta-feira, 29 de dezembro de 2010

MOVIMENTOS DAS PEÇAS - BISPO

O bispo move-se ou captura pelas diagonais, seguindo num único sentido em cada lance.
Cada jogador tem dois bispos, um anda pelas casas pretas e outro pelas casas brancas.
Na figura abaixo, o bispo branco pode capturar a dama preta ou ir para qualquer casa assinalada.
Bispo: movimentos e capturas

Note que o cavalo branco está obstruindo parte de uma diagonal.

terça-feira, 28 de dezembro de 2010

MOVIMENTOS DAS PEÇAS - CAVALO

O cavalo é a única peça que pode saltar sobre outras (brancas ou pretas). Seu movimento assemelha-se à letra "L", formada por quatro casas.
Cavalo: saltos em "L"
O cavalo captura somente a peça adversária que esteja na casa final do seu salto. Na figura abaixo, o cavalo branco pode capturar o bispo preto, ou ocupar qualquer casa assinalada. A torre branca bloqueia um dos seus movimentos. Observe que nem os peões pretos nem o rei branco impedem os seus saltos.
Cavalo: movimentos e capturas


segunda-feira, 27 de dezembro de 2010

MOVIMENTOS DAS PEÇAS - TORRE

No xadrez, cada peça movimenta-se e captura de modo diferente uma da outra.

A aula de hoje será destinada ao movimento e captura da TORRE.

Movimento, no xadrez, é definido como "deslocamento de uma peça de uma casa para outra, que não esteja ocupada"; Captura é o movimento de uma peça para uma casa já ocupada pelo adversário. Neste caso, tira-se a peça adversária, colocando a própria peça em seu lugar. A captura é OPCIONAL.

A torre move-se ou captura nas linhas e colunas, seguindo num único sentido em cada lance. Ela pode "andar" uma ou mais casas (quantas o jogador preferir), para cima ou para baixo, para a esquerda ou para a direita.

Torre - movimentos e captura

Na figura acima, a torre preta pode capturar a dama branca, ou ocupar qualquer uma das casas marcadas, mas sua passagem está bloqueada pelo peão preto.


domingo, 26 de dezembro de 2010

TORNEIO DE XADREZ

Banner do torneio realizado no Colégio Militar

O Projeto Xadrez no CMT foi encerrado com a realização de um torneio de xadrez, aberto aos estudantes do ensino fundamental e ensino médio do colégio, no dia 27 de novembro de 2010, das 7h30 às 12h com a participação de 28 enxadristas do CMT, o campeão e o vice receberam um jogo de peças de xadrez como premiação, cada um. O torneio teve o apoio da Liga de Xadrez de Imperatriz e patrocínio do Sr. Jessé Leite, o qual doou o jogo de xadrez para o 1º lugar.


Pausa no Torneio por causa do intervalo da escola
Foi uma visão linda, inúmeros alunos interessados e jogando xadrez. Pretendemos realizar a 2º edição do torneio no ano de 2011.
Melhores colocações

O torneio teve o apoio da Liga de Xadrez de Imperatriz e patrocínio do Sr. Jessé Leite, o qual doou o jogo de xadrez para o 1º lugar.


sexta-feira, 24 de dezembro de 2010

FELIZ NATAL

Desejamos a todos um Feliz Natal !
Que a paz, a bondade e o amor reinem em nossas vidas não só neste dia, mas em todos que vivermos!
Abraço!                            

quinta-feira, 23 de dezembro de 2010

XADREZ NO CMT

Profº Isnande com os alunos do Projeto

O Projeto Xadrez no Colégio Militar Tiradentes (CMT) teve como objetivo principal proporcionar aos alunos do Ensino Médio daquele colégio a oportunidade de conhecer e aprender o jogo de xadrez e utilizá-lo para desenvolver suas habilidades cognitivas e intelectuais.
A possibilidade de implantar o projeto no colégio surgiu na 3º etapa do nosso (Rafaella Viana e Raymara Santo) Estágio Supervisionado. Comunicamos o nosso interesse à coordenação do colégio e eles mostraram-se dispostos em prosseguir com a idéia. Inicialmente a idéia era aliar a prática do xadrez ao ensino da matemática.
Apresentamos o projeto aos alunos e nos colocamos a disposição de quem desejasse participar.
A oficina de Xadrez foi dividida em módulos: noções sobre o tabuleiro, movimento e captura de peças, xeque e xeque-mate; movimentos especiais; situações de empate; notação; princípios gerais; conselhos práticos e éticos. Resultando num total de 8 aulas.  A média foi de 4,8 alunos por aula.
Nas semanas finais do projeto pudemos contar com a contribuição do Professor Isnande Mota Barros, o qual ministrou aos alunos noções mais avançadas de xadrez.
Encerramos o Projeto com a realização de um Torneio. 
Em outras postagens falaremos mais sobre esta ação.

quarta-feira, 22 de dezembro de 2010

AS PEÇAS E POSIÇÃO INICIAL NO TABULEIRO

A partida de Xadrez é disputada por 16 peças brancas e 16 peças pretas (Figura 01).



Figura 01 - Peças



Na figura abaixo você pode observar como as peças ficam dispostas inicialmente no tabuleiro:

Posição inicial das peças
Lembrete:
As brancas sempre iniciam a partida !

terça-feira, 21 de dezembro de 2010

PALESTRA NA ESCOLA AFONSO PENA

Alunos atentos à explicação do Professor Isnande Barros
Esse espaço foi desenvolvido para divulgar ações referentes à prática do Xadrez na cidade de Imperatriz - MA.

Pois vamos lá, em 2007, a Escola Afonso Pena, localizada no Povoado KM 1700, foi contemplada com a realização de uma palestra com o tema "Xadrez". Cerca de 15 crianças ouviam atentamente às explicações do Professor Isnande Barros, no qual levou apostila e materiais de Xadrez àquela escola, foram 3 horas de aulas. Segundo o Professor, os alunos participaram dos Jogos Escolares e ainda hoje muitos alunos jogam o esporte que aprenderam naquele dia. É uma lição pra vida inteira.

Parabéns àqueles que desenvolveram essa ação!

segunda-feira, 20 de dezembro de 2010

XADREZ NA ESCOLA SANTA MARIA

Professor Isnande Barros coordenando as atividades de Xadrez
No dia 06 de Novembro de 2010, através do Departamento de Educação Física do município, com o apoio da UNISULMA, foi realizado um Festival de Brincadeiras de Rua na Escola Santa Maria. Muitas atividades foram realizadas neste dia, entre elas, o Xadrez, onde os alunos tiveram a oportunidade de aprender como se joga e arriscar vencer uma partida.

É isso aí, esperamos que mais incentivos ocorram para disseminar a prática do Xadrez na nossa cidade.

Mais informações no link abaixo:

domingo, 19 de dezembro de 2010

JOÃO MOREIRA

João Moreira - campeão imperatrizense 2010
A sociedade imperatrizense conheceu no dia 05 de dezembro,  o seu campeão de Xadrez: o professor João Moreira. O evento foi realizado pela Liga de Xadrez de Imperatriz, com o apoio da UEMA.

Parabéns Professor João Moreira.

Mais detalhes sobre o evento, clique no link abaixo.

sábado, 18 de dezembro de 2010

NOÇÕES SOBRE O TABULEIRO DE XADREZ

O tabuleiro é o campo de batalha das peças. Sua forma é quadrada e possui 64 casas, brancas e pretas (ou claras e escuras), dispostas alternadamente (Figura 1).
Figura 1 - Tabuleiro

O tabuleiro é colocado de modo que cada jogador fique com a sua primeira casa branca à direita. É composto de 8 linhas, 8 colunas e 16 diagonais.
Linha é uma seqüência horizontal de 8 casas alternadas, brancas e pretas (Figura 2).
Coluna é uma seqüência vertical de 8 casas alternadas, brancas e pretas (Figura 3).
Diagonal é uma seqüência de casas da mesma cor, dispostas num mesmo sentido, variando de 2 a 8 casas (Figura 4). 

No século VI, quando o xadrez surgiu, todas as 64 casas do tabuleiro eram brancas. Mais tarde, no século XIII, para facilitar o raciocínio dos jogadores, as casas passaram a ter duas cores.
Com a prática do xadrez, foi descoberto que, embora as casas tenham o mesmo tamanho, elas nao têm a mesma importância. O controle do centro é, portanto, fundamental para o enxadrista ganhar a partida.
Centro é a região do tabuleiro composta pelas 4 casas centrais.





CURSO BÁSICO DE XADREZ


A partir de hoje estaremos postando aqui no blogue, aulas básicas de xadrez.  Os temas serão: noções sobre o tabuleiro, movimento e captura de peças, xeque e xeque-mate; movimentos especiais; situações de empate; notação e outras situações pertinentes ao jogo do xadrez.

O objetivo é que os navegantes e demais interessados em aprender Xadrez o façam de uma forma simples.

Esperamos que gostem!